一个开源项目把 Claude Code 变成了一间 AI 游戏工作室:总监、主管、工程师、QA 等 49 个角色分工合作,支持 Unity、Unreal、Godot,点子进来、游戏出去。
作者自己做了一个很有意思的对照实验:同一个点子,一个版本先写 30 份设计文件再开发,另一个版本只写一页就开工。结果试玩评比下来,写文件最多的那个版本评价反而最差。
也因为这个结果,作者把预设模式改成了轻量模式:默认只用一页文件。写文档确实能让设计思路更清晰、过程更好追踪、留得下记录,但写得多、写得细不等于做得好——先把东西做出来、能上手试玩,才是关键。
正文完