Opus 5.5 画技术架构图,不用画图 Skill 也能直出

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Opus 5.5 画技术架构图,基本不用挂任何画图 Skill 就能直出。下面这三张图就是它直接给出的:写文档多的人都懂,这种图的含金量在哪里——几年前还觉得,资深研发和初级研发的差距,就在文档里的图画得好不好。

Opus 5.5 画技术架构图,不用画图 Skill 也能直出

图一是 sandbox-runtime 的总体分层架构:上面是 Claude Code、命令行、control-fd 热更新通道和代理四种接入方式,中间是 SandboxManager 进程级单例,下面分两路,左边 wrap 时固化文件系统和凭据,右边每个网络请求实时判定,Linux、macOS、Windows 三端各有自己的沙箱后端。

Opus 5.5 画技术架构图,不用画图 Skill 也能直出

图二是 srt 命令的运行时序,含 control-fd 热更新:从加载配置、打开控制通道、启动代理,到命令包装进沙箱执行、网络请求逐条判定,底下还标了三个安全点——控制通道不外泄、代理用 per-session token、坏配置直接 fail-closed 拒绝启动。

Opus 5.5 画技术架构图,不用画图 Skill 也能直出

图三是 Linux 后端细节:进程与命名空间拓扑加挂载层,bwrap 拉起 user、pid、mnt、net 四个命名空间,seccomp 三层过滤器,挂载层从上往下逐层覆盖,只读绑定、可写放行、deny 目录和文件各有处理。

三张图从总体到时序再到后端实现,层层递进,一次成型。不用挂画图 Skill 就能画到这个程度,写技术文档的成本确实被压下来了。

正文完
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