做 3D 的人可以盯一下 Kimi 刚上线的 3D Make:它换路子了,不再只是生成一个模型给你,而是直接连进去操作 Blender 和 CAD。
以前市面上大部分 AI 3D 工具,本质都是“抽卡吐死网格”。宣传片看着挺唬人,真导进软件一看,拓扑布线稀碎、材质焊死,根本没法改,纯纯一次性废壳。
这次在 Kimi 和 Kimi Work 里放出来的路数是:从“AI 给你吐个模型”,变成“Agent 替你动手点 Blender”,从建模、搭场景一路干到做游戏。方向算是摸对门了——工具的价值不在生成那一下,而在能不能接进真实工作流。
但真做 3D 交付的人只看一个死标准:它最后交出来的,是分层干净、能接着精修的真工程文件,还是换个姿势生成的花瓶壳子?这个标准没过,生成速度再快也没用;过了,才值得放进生产流程。
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