多数人让 Claude 做视频的方式是丢一句“帮我做个视频”,然后指望一次出好结果。更稳的做法是反过来:不给它一句提示词,给它一套流程,让它按顺序一步步执行,每一步都能检查、能改、能把控。
这套流程不用任何视频生成模型,只用 Claude Opus 5.5,产出 6 个文件:
第一步,先拆参考样片,写进 spec.md。节奏怎么走、第一个动作什么时候出现、剪辑点落在哪里、核心信息在哪个时刻见顶,先分析清楚再动手。
第二步,核数字,写进 data.json。视频里出现的每一个数字都必须有出处,还要配上对应的搜索词。找不到出处就停下来,先问你,不许凭空编。
第三步,动笔之前先写故事,写进 story.md。只讲一个核心信息、一个关键数字,分三个阶段走:钩子、证明、结果。
第四步,用代码逐帧生成,写进 Scene.tsx。用 Remotion 加一个自定义动作设计 Skill 生成每一帧,画面上出现的所有数值同时也是变量,改数字不用重画。
第五步,改法用大白话,记在 timing.ts。比如你说一句“标题出现得有点晚”,它只改这一处的时间点,不用从头重建。
第六步,渲染成 final.mp4,逐帧跟参考样片比对。比对完等你最后点头,才算做完。
普通提示词只有一次机会,成败全看运气;给模型一套流程,每一步都有东西可查、可改、可控,出片才稳定。这套打法瞄准的正是用 Claude 做视频、开频道这条路,流程跑通之后,产出就是可以复制的。