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别再给角色拼散件了:穿装备整体建模,独立开发者的 AI 资产管线

AI实战教程 别再给角色拼散件了:穿装备整体建模,独立开发者的 AI 资产管线

给游戏角色做动作,为什么非要给几十个模型分别跑一遍专属动作?直接用一套标准骨架、一套通用动作库,难道不更省事吗…

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AI实战教程 四天前
独立游戏美术不用从零招人了:94 个 Blender Skill 就是一个现成的美术团队

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现在做独立游戏,代码已经不是门槛,美术才是。一个人想把游戏做出来,最难的不是写逻辑,而是建模、拓扑、UV、材质…

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AI实战教程 五天前
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