3D 生成的门槛又被往下压了一截。Hunyuan3D-2 开源后,单凭一张图,就能产出高分辨率、带纹理的 3D 模型,不再需要从零建模。

上手实测下来,有几处确实够硬:形状细节撑得住,不是那种一眼就塌的糊弄玩意儿;贴图质量在线,颜色和纹理都很能打。
更关键的是开放程度:代码连同模型权重一并放出,本地就能跑,Gradio、API、Blender 插件全支持。后来还连着甩出 Turbo 加速版、mini 轻量版,到了 2.1 连训练代码都开源了。
这东西已经够格跟一堆闭源产品正面掰手腕,某些地方还更凶。对想做 3D 内容、游戏资产、产品展示的人来说,试错成本一下子低了很多。
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