用 AI 开发游戏,给 Godot 里的角色加个二段跳,它写出来的经常是老版本的写法,一跑就报错。awesome-gamedev-agent-skills 就是来治这个毛病的:给 Agent 准备了 77 个游戏开发 Skill,覆盖 Godot、Unity、Unreal、three.js 等 12 个引擎。

最省心的是它自带一个路由,不用自己挑 Skill。它先看项目文件认出用的是哪个引擎,再按需求只加载对得上的那几个。
比如说“给我的 Unity RPG 做个背包”,它会自己加载 Unity、RPG 和存档系统相关的 Skill。做肉鸽地牢、发布到 itch 也都有对应的。
每个 Skill 都按官方文档写,锁定了对应的引擎版本。还有一套美术资产流程,先定画面风格,再批量出角色、敌人和地块,放进游戏里检查。
GitHub:https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
Claude Code、Cursor、Codex、Gemini CLI 这些都能直接用,一条命令装好。周末想用 AI 做个小游戏的,可以先装上。